Cada jugador recibe dos cartas de inicio, que solo pueden ver ellos. El jugador inmediatamente a la izquierda del botón pone la ciega peque?a y el jugador a su izquierda pone la ciega grande.
Se lleva a cabo la primera ronda de apuestas y comienza el jugador a la izquierda de la ciega grande. Las ciegas ya cuentan como apuestas, así que los jugadores deben igualar la cantidad de la ciega grande, subir o retirarse; no puedes pasar si hay una apuesta que se debe igualar.
El repartidor coloca tres cartas comunitarias en el centro de la mesa, boca arriba. Cualquier jugador puede usar las cartas comunitarias para formar la mejor mano de cinco cartas posible (los jugadores pueden usar la cantidad de cartas comunitarias que necesiten para hacer su mano más fuerte, desde todas hasta ninguna).
El primer jugador que sigue activo a la izquierda del botón inicia la segunda ronda de apuestas. Como ya no hay apuestas forzadas con las que se tenga que empezar la ronda, los jugadores pueden pasar (no apostar nada) hasta que alguien realice una apuesta.
Se a?ade una cuarta carta comunitaria a la mesa, boca arriba.
Se lleva a cabo la tercera ronda de apuestas, como la anterior.
Se reparte la última carta comunitaria en medio de la mesa, de nuevo boca arriba. Los jugadores ahora tienen siete cartas para formar la mano de cinco cartas más fuerte posible.
Se lleva a cabo la última ronda de apuestas de la mano, en sentido horario desde la izquierda del botón. Con todas las cartas repartidas, todos los jugadores ya saben qué mano tienen.
Todos los jugadores que siguen en pie después de la última ronda de apuestas pueden ganar el bote. Si ha habido apuestas en la última ronda de apuestas, el último que ha apostado revela primero su mano, seguido de los demás jugadores en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. La mano de póker más fuerte gana el bote (o el bote tiene que dividirse entre manos idénticas) y termina la mano. Tras cada mano, el botón se desplaza una posición a la izquierda.